Allgemeine Information | GeForce 9800M GT | Radeon HD 4670 |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2009 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 500 MHz 33,3 % | 750 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 65 W 0 % | 59 W 9,2 % |
Leistung | GeForce 9800M GT | Radeon HD 4670 |
Gesamtpunktzahl | 9921 0 % | 9908 0,1 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 984 0 % | 982 0,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 81.6 0 % | 39.1 52,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.8 FPS 0 % | 4.3 FPS 10,2 % |
DirectX 9 Leistung | 18 FPS 0 % | 16.1 FPS 10,8 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0,4 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 9800M GT, Radeon HD 4670.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 9800M GT | Radeon HD 4670 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 12.9 FPS | 12.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 23.2 FPS | 23.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 27.8 FPS | 27.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 39.0 FPS | 38.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 9800M GT, Radeon HD 4670.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GT | Radeon HD 4670 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 14.8 FPS | 14.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 26.6 FPS | 26.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 32.0 FPS | 31.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 44.8 FPS | 44.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,1 % |