Informazioni generali | GeForce 9800M GT | Radeon HD 4670 |
---|---|---|
Lanciato | Q2 2009 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 500 MHz 33,3 % | 750 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 65 W 0 % | 59 W 9,2 % |
Prestazione | GeForce 9800M GT | Radeon HD 4670 |
Punteggio totale | 9921 0 % | 9908 0,1 % |
Prova futura | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 984 0 % | 982 0,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 81.6 0 % | 39.1 52,1 % |
Media DirectX Prestazione | 4.8 FPS 0 % | 4.3 FPS 10,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 18 FPS 0 % | 16.1 FPS 10,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 9800M GT, Radeon HD 4670.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 9800M GT | Radeon HD 4670 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 12.9 FPS | 12.9 FPS |
Impostazioni alte | 23.2 FPS | 23.2 FPS |
Impostazioni medie | 27.8 FPS | 27.8 FPS |
Impostazioni basse | 39.0 FPS | 38.9 FPS |
Differenza | 0 % | 0,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 9800M GT, Radeon HD 4670.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GT | Radeon HD 4670 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 14.8 FPS | 14.8 FPS |
Impostazioni alte | 26.6 FPS | 26.6 FPS |
Impostazioni medie | 32.0 FPS | 31.9 FPS |
Impostazioni basse | 44.8 FPS | 44.7 FPS |
Differenza | 0 % | 0,1 % |