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Allgemeine Information | GeForce GTX 260 | Quadro 410 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q4 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 896 MB 0 % | 512 MB 42,9 % |
Kerntakt | 576 MHz 18,4 % | 706 MHz 0 % |
Effektive Uhr | 2500 MHz 0 % | 1782 MHz 28,7 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 202 W 0 % | 38 W 81,2 % |
Kühlventilatoren | 1 0 % | 1 0 % |
Gehäusesteckplätze | 2 0 % | 1 50 % |
Leistung | GeForce GTX 260 | Quadro 410 |
Gesamtpunktzahl | 17791 0 % | 10647 40,2 % |
Zukunftssicher | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Benchmark-Score | 3165 0 % | 1134 64,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 57.6 73,6 % | 218 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.3 FPS 0 % | 4.2 FPS 48,9 % |
DirectX 9 Leistung | 26.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 58,3 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 1 FPS 85,7 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 275.3 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 260, Quadro 410.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 260 | Quadro 410 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.5 FPS | 14.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.1 FPS | 25.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.7 FPS | 30.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 89.2 FPS | 42.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 52,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 260, Quadro 410.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | Quadro 410 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.3 FPS | 15.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.9 FPS | 28.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.1 FPS | 34.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 85.5 FPS | 47.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 44 % |