一般情報 | GeForce GTX 260 | Quadro 410 |
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発売 | Q3 2012 | Q4 2012 |
で使われる | Desktop | Workstation |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 896 MB 0 % | 512 MB 42.9 % |
コアクロック | 576 MHz 18.4 % | 706 MHz 0 % |
実効クロック | 2500 MHz 0 % | 1782 MHz 28.7 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 202 W 0 % | 38 W 81.2 % |
冷却ファン | 1 0 % | 1 0 % |
ケーススロット | 2 0 % | 1 50 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 260 | Quadro 410 |
総合評点 | 17785 0 % | 10639 40.2 % |
将来の証明 | 21 % 8.7 % | 23 % 0 % |
ベンチマークスコア | 3163 0 % | 1132 64.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 57.9 73.9 % | 221.8 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 8.2 FPS 0 % | 4.3 FPS 48.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 26 FPS 0 % | 11.1 FPS 57.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 1 FPS 85.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s 100 % | 275.8 オペレーション/s 0 % |
GeForce GTX 260, Quadro 410 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 260 | Quadro 410 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 29.6 FPS | 14.2 FPS |
高設定 | 53.2 FPS | 25.5 FPS |
中程度の設定 | 63.9 FPS | 30.7 FPS |
低設定 | 89.4 FPS | 42.9 FPS |
違い | 0 % | 52 % |
GeForce GTX 260, Quadro 410 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | Quadro 410 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 28.2 FPS | 15.8 FPS |
高設定 | 50.7 FPS | 28.4 FPS |
中程度の設定 | 60.9 FPS | 34.1 FPS |
低設定 | 85.2 FPS | 47.7 FPS |
違い | 0 % | 44 % |