Allgemeine Information | Quadro M2000M | GeForce GTX 560 Ti |
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Gestartet | Q4 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 67,6 % | 170 W 0 % |
Leistung | Quadro M2000M | GeForce GTX 560 Ti |
Gesamtpunktzahl | 29903 0 % | 28040 6,2 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Benchmark-Score | 8942 0 % | 7863 12,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 337 20,4 % | 423.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.7 FPS 1,6 % | 28.2 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 58.2 FPS 8,3 % | 63.5 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 13.1 FPS 11,8 % |
DirectX 11 Leistung | 23 FPS 8,5 % | 25.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 11.1 FPS 25,6 % |
Grafikkarten-Computing | 1476.9 Operationen/s 0 % | 1212.8 Operationen/s 17,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M2000M, GeForce GTX 560 Ti.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M2000M | GeForce GTX 560 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.3 FPS | 55.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.5 FPS | 99.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 130.2 FPS | 119.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 182.2 FPS | 167.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M2000M, GeForce GTX 560 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GTX 560 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.4 FPS | 46.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 88.9 FPS | 83.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 106.7 FPS | 99.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 149.3 FPS | 139.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,6 % |