Informazioni generali | Quadro M2000M | GeForce GTX 560 Ti |
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Lanciato | Q4 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 55 W 67,6 % | 170 W 0 % |
Prestazione | Quadro M2000M | GeForce GTX 560 Ti |
Punteggio totale | 29902 0 % | 28035 6,2 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Punteggio di riferimento | 8941 0 % | 7860 12,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 335.7 21,2 % | 425.9 0 % |
Media DirectX Prestazione | 28 FPS 1,4 % | 28.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 58.5 FPS 9,2 % | 64.4 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 15 FPS 0 % | 13 FPS 13,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 23.2 FPS 7,5 % | 25.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 15.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 27,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1456.8 operazioni/s 0 % | 1211.6 operazioni/s 16,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M2000M, GeForce GTX 560 Ti.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M2000M | GeForce GTX 560 Ti |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 60.3 FPS | 55.4 FPS |
Impostazioni alte | 108.5 FPS | 99.8 FPS |
Impostazioni medie | 130.2 FPS | 119.7 FPS |
Impostazioni basse | 182.2 FPS | 167.6 FPS |
Differenza | 0 % | 8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M2000M, GeForce GTX 560 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GTX 560 Ti |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.3 FPS | 46.0 FPS |
Impostazioni alte | 88.7 FPS | 82.9 FPS |
Impostazioni medie | 106.5 FPS | 99.5 FPS |
Impostazioni basse | 149.1 FPS | 139.2 FPS |
Differenza | 0 % | 6,6 % |