Allgemeine Information | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 560 Ti |
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Gestartet | Q4 2018 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 560 Ti |
Gesamtpunktzahl | 54387 0 % | 28018 48,5 % |
Zukunftssicher | 63 % 0 % | 21 % 66,7 % |
Benchmark-Score | 29580 0 % | 7850 73,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 604.8 0 % | 424 29,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 100.3 FPS 0 % | 28.1 FPS 72 % |
DirectX 9 Leistung | 196.8 FPS 0 % | 63.6 FPS 67,7 % |
DirectX 10 Leistung | 70.5 FPS 0 % | 13 FPS 81,6 % |
DirectX 11 Leistung | 90.7 FPS 0 % | 24.9 FPS 72,6 % |
DirectX 12 Leistung | 43.1 FPS 0 % | 11 FPS 74,4 % |
Grafikkarten-Computing | 4375.7 Operationen/s 0 % | 1212.8 Operationen/s 72,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 560 Ti.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 560 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 126.0 FPS | 55.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 226.9 FPS | 99.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 272.3 FPS | 119.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 381.2 FPS | 167.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 56 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 560 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 560 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 91.8 FPS | 46.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 165.3 FPS | 82.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 198.3 FPS | 99.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 277.7 FPS | 139.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 49,9 % |