Informazioni generali | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 560 Ti |
---|---|---|
Lanciato | Q4 2018 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Prestazione | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 560 Ti |
Punteggio totale | 54387 0 % | 28018 48,5 % |
Prova futura | 63 % 0 % | 21 % 66,7 % |
Punteggio di riferimento | 29580 0 % | 7850 73,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 603.6 0 % | 421 30,2 % |
Media DirectX Prestazione | 100.1 FPS 0 % | 28.3 FPS 71,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 196 FPS 0 % | 64.4 FPS 67,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 70.3 FPS 0 % | 13 FPS 81,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 90.8 FPS 0 % | 24.9 FPS 72,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 43.2 FPS 0 % | 10.9 FPS 74,7 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4327.7 operazioni/s 0 % | 1200.8 operazioni/s 72,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 560 Ti.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 560 Ti |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 126.0 FPS | 55.4 FPS |
Impostazioni alte | 226.9 FPS | 99.8 FPS |
Impostazioni medie | 272.3 FPS | 119.8 FPS |
Impostazioni basse | 381.2 FPS | 167.7 FPS |
Differenza | 0 % | 56 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 560 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 560 Ti |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 91.8 FPS | 46.0 FPS |
Impostazioni alte | 165.3 FPS | 82.9 FPS |
Impostazioni medie | 198.3 FPS | 99.4 FPS |
Impostazioni basse | 277.7 FPS | 139.2 FPS |
Differenza | 0 % | 49,9 % |