Allgemeine Information | GeForce G 103M | GeForce Go 7300 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
Kerntakt | 640 MHz 0 % | 350 MHz 45,3 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Leistung | GeForce G 103M | GeForce Go 7300 |
Gesamtpunktzahl | 4035 0 % | 3665 9,2 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 163 0 % | 134 17,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 33.8 70,6 % | 115 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 0.5 FPS 0 % | 0.2 FPS 49,9 % |
DirectX 9 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,9 % |
DirectX 10 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce G 103M, GeForce Go 7300.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce G 103M | GeForce Go 7300 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 5.0 FPS | 4.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 9.1 FPS | 8.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 10.9 FPS | 10.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 15.3 FPS | 14.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 7,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce G 103M, GeForce Go 7300.
Grand Theft Auto V | GeForce G 103M | GeForce Go 7300 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 4.8 FPS | 4.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 8.6 FPS | 7.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 10.3 FPS | 9.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 14.4 FPS | 13.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 9,4 % |