一般信息 | GeForce G 103M | GeForce Go 7300 |
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推出 | Q3 2012 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
记忆 | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
核心时钟 | 640 MHz 0 % | 350 MHz 45.3 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 2.1 |
表现 | GeForce G 103M | GeForce Go 7300 |
总体得分 | 4035 0 % | 3665 9.2 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
基准分数 | 163 0 % | 134 17.8 % |
2D 基准分数 | 33.8 70.6 % | 115 0 % |
平均 DirectX 表现 | 0.5 FPS 0 % | 0.2 FPS 49.9 % |
DirectX 9 表现 | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49.9 % |
DirectX 10 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 11 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
显卡计算 | 0 操作/s NaN % | 0 操作/s NaN % |
GeForce G 103M, GeForce Go 7300 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce G 103M | GeForce Go 7300 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 5.0 FPS | 4.7 FPS |
高设置 | 9.1 FPS | 8.4 FPS |
中等设置 | 10.9 FPS | 10.0 FPS |
低设置 | 15.3 FPS | 14.1 FPS |
区别 | 0 % | 7.9 % |
GeForce G 103M, GeForce Go 7300 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce G 103M | GeForce Go 7300 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 4.8 FPS | 4.3 FPS |
高设置 | 8.6 FPS | 7.8 FPS |
中等设置 | 10.3 FPS | 9.3 FPS |
低设置 | 14.4 FPS | 13.0 FPS |
区别 | 0 % | 9.4 % |