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Allgemeine Information | Radeon R7 M260X | GeForce G 103M |
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Gestartet | Q1 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Radeon R7 M260X | GeForce G 103M |
Gesamtpunktzahl | 15941 0 % | 4038 74,7 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Benchmark-Score | 2541 0 % | 163 93,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 166.2 0 % | 33.8 79,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8 FPS 0 % | 0.5 FPS 93,8 % |
DirectX 9 Leistung | 17.1 FPS 0 % | 2 FPS 88,3 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 5.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 423.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R7 M260X, GeForce G 103M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R7 M260X | GeForce G 103M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.1 FPS | 5.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.3 FPS | 9.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.3 FPS | 10.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.0 FPS | 15.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R7 M260X, GeForce G 103M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce G 103M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.0 FPS | 4.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.0 FPS | 8.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.0 FPS | 10.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 75.6 FPS | 14.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 81,4 % |