Informações gerais | Radeon R7 M260X | GeForce G 103M |
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Lançado | Q1 2015 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
atuação | Radeon R7 M260X | GeForce G 103M |
Pontuação geral | 15932 0 % | 4035 74,7 % |
À prova de futuro | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Pontuação de referência | 2538 0 % | 163 93,6 % |
Pontuação de referência 2D | 166 0 % | 34.2 79,4 % |
Média DirectX atuação | 8 FPS 0 % | 0.5 FPS 93,7 % |
DirectX 9 atuação | 17 FPS 0 % | 2 FPS 88,3 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 5.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 422.4 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon R7 M260X, GeForce G 103M.
Média de quadros por segundo | Radeon R7 M260X | GeForce G 103M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.1 FPS | 5.0 FPS |
Configurações altas | 45.2 FPS | 9.1 FPS |
Configurações médias | 54.3 FPS | 10.9 FPS |
Configurações baixas | 76.0 FPS | 15.3 FPS |
Diferença | 0 % | 79,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon R7 M260X, GeForce G 103M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce G 103M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.8 FPS | 4.4 FPS |
Configurações altas | 44.7 FPS | 8.0 FPS |
Configurações médias | 53.6 FPS | 9.6 FPS |
Configurações baixas | 75.1 FPS | 13.4 FPS |
Diferença | 0 % | 82,1 % |