Allgemeine Information | Radeon HD 4850 | Quadro FX 1600M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 625 MHz 0 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 0 % | 50 W 54,5 % |
Leistung | Radeon HD 4850 | Quadro FX 1600M |
Gesamtpunktzahl | 15519 0 % | 5818 62,5 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2408 0 % | 339 85,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 81.7 25,4 % | 109.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.2 FPS 0 % | 1 FPS 87,9 % |
DirectX 9 Leistung | 28.8 FPS 0 % | 4 FPS 86,2 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 4850, Quadro FX 1600M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 4850 | Quadro FX 1600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.3 FPS | 7.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.7 FPS | 13.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.5 FPS | 15.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 73.4 FPS | 22.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 70 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 4850, Quadro FX 1600M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 | Quadro FX 1600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.4 FPS | 7.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.9 FPS | 13.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.6 FPS | 16.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 73.7 FPS | 22.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,1 % |