Informacje ogólne | Radeon HD 4850 | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 0 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 0 % | 50 W 54,5 % |
Wydajność | Radeon HD 4850 | Quadro FX 1600M |
Ogólny wynik | 15521 0 % | 5819 62,5 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2409 0 % | 339 85,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 80.7 26,6 % | 109.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.2 FPS 0 % | 1 FPS 87,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 28.9 FPS 0 % | 4 FPS 86 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 4850, Quadro FX 1600M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 4850 | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.2 FPS | 7.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.6 FPS | 12.9 FPS |
Średnie ustawienia | 52.3 FPS | 15.5 FPS |
Niskie ustawienia | 73.2 FPS | 21.6 FPS |
Różnica | 0 % | 70,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 4850, Quadro FX 1600M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.1 FPS | 7.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.4 FPS | 12.8 FPS |
Średnie ustawienia | 52.1 FPS | 15.3 FPS |
Niskie ustawienia | 73.0 FPS | 21.5 FPS |
Różnica | 0 % | 70,6 % |