Allgemeine Information | GeForce GT 730M | GeForce GT 540M |
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Gestartet | Q1 2013 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 719 MHz 0 % | 672 MHz 6,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 33 W 0 % | 32 W 3 % |
Leistung | GeForce GT 730M | GeForce GT 540M |
Gesamtpunktzahl | 14503 0 % | 11125 23,3 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
Benchmark-Score | 2103 0 % | 1238 41,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 174.8 0 % | 86.7 50,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.2 FPS 0 % | 4 FPS 44,9 % |
DirectX 9 Leistung | 16.8 FPS 0 % | 10.9 FPS 35,1 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0,9 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57,4 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 513.5 Operationen/s 0 % | 362.4 Operationen/s 29,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 730M, GeForce GT 540M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 730M | GeForce GT 540M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.0 FPS | 15.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.6 FPS | 27.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.5 FPS | 32.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.5 FPS | 45.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 730M, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 730M | GeForce GT 540M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.6 FPS | 16.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.7 FPS | 30.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.9 FPS | 36.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 68.4 FPS | 50.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,1 % |