معلومات عامة | GeForce GT 730M | GeForce GT 540M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2013 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 719 MHz 0 % | 672 MHz 6٫5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 33 W 0 % | 32 W 3 % |
أداء | GeForce GT 730M | GeForce GT 540M |
المجموع النهائي | 14503 0 % | 11125 23٫3 % |
برهان المستقبل | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
النتيجة المعيارية | 2103 0 % | 1238 41٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 175.8 0 % | 86.3 50٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 7.2 FPS 0 % | 4 FPS 44٫7 % |
DirectX 9 أداء | 17 FPS 0 % | 11 FPS 35٫4 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 7 FPS 0 % | 3 FPS 56٫6 % |
DirectX 12 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 514 عمليات/s 0 % | 363.2 عمليات/s 29٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 730M, GeForce GT 540M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 730M | GeForce GT 540M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 22.0 FPS | 15.0 FPS |
إعدادات عالية | 39.6 FPS | 27.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 47.5 FPS | 32.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 66.5 FPS | 45.5 FPS |
فرق | 0 % | 31٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 730M, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 730M | GeForce GT 540M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 22.6 FPS | 16.7 FPS |
إعدادات عالية | 40.7 FPS | 30.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 48.9 FPS | 36.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 68.4 FPS | 50.6 FPS |
فرق | 0 % | 26٫1 % |