Allgemeine Information | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 540M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 32 W 0 % | 32 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 540M |
Gesamtpunktzahl | 13402 0 % | 11115 17,1 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1796 0 % | 1235 31,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 172.7 0 % | 86.6 49,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.2 FPS 0 % | 4 FPS 36,1 % |
DirectX 9 Leistung | 15 FPS 0 % | 10.9 FPS 27 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 2 FPS 1 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 3 FPS 49,3 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 311.9 Operationen/s 13,2 % | 359.3 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 640M LE, GeForce GT 540M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 540M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.5 FPS | 14.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.1 FPS | 26.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.1 FPS | 32.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 58.9 FPS | 45.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 640M LE, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 540M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.6 FPS | 16.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.2 FPS | 29.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 44.6 FPS | 35.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 62.4 FPS | 50.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 19,4 % |