معلومات عامة | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 540M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 W 0 % | 32 W 0 % |
أداء | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 540M |
المجموع النهائي | 13402 0 % | 11115 17٫1 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1796 0 % | 1235 31٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 172.7 0 % | 86.6 49٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 6.2 FPS 0 % | 4 FPS 36٫1 % |
DirectX 9 أداء | 15 FPS 0 % | 10.9 FPS 27 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 2 FPS 1 % |
DirectX 11 أداء | 6 FPS 0 % | 3 FPS 49٫3 % |
DirectX 12 أداء | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 311.9 عمليات/s 13٫2 % | 359.3 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640M LE, GeForce GT 540M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 540M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 19.5 FPS | 14.9 FPS |
إعدادات عالية | 35.1 FPS | 26.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 42.1 FPS | 32.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 58.9 FPS | 45.2 FPS |
فرق | 0 % | 23٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640M LE, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 540M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 20.6 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات عالية | 37.2 FPS | 29.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 44.6 FPS | 35.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 62.4 FPS | 50.3 FPS |
فرق | 0 % | 19٫4 % |