Allgemeine Information | FirePro 3D V7800 | GeForce GTS 250 |
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Gestartet | Q3 2010 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 700 MHz 5,1 % | 738 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 138 W 8 % | 150 W 0 % |
Leistung | FirePro 3D V7800 | GeForce GTS 250 |
Gesamtpunktzahl | 21965 0 % | 12452 43,3 % |
Zukunftssicher | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 4824 0 % | 1550 67,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 562.6 0 % | 58.7 89,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 13.9 FPS 0 % | 6.2 FPS 55,4 % |
DirectX 9 Leistung | 20.3 FPS 11,1 % | 22.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 2 FPS 81,9 % |
DirectX 11 Leistung | 17.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 7.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1159.8 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro 3D V7800, GeForce GTS 250.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro 3D V7800 | GeForce GTS 250 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.9 FPS | 17.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.8 FPS | 31.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 86.2 FPS | 38.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 120.6 FPS | 53.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro 3D V7800, GeForce GTS 250.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V7800 | GeForce GTS 250 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.6 FPS | 19.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 64.0 FPS | 34.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.8 FPS | 41.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.5 FPS | 57.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,5 % |