Informazioni generali | FirePro 3D V7800 | GeForce GTS 250 |
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Lanciato | Q3 2010 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 700 MHz 5,1 % | 738 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 138 W 8 % | 150 W 0 % |
Prestazione | FirePro 3D V7800 | GeForce GTS 250 |
Punteggio totale | 21965 0 % | 12462 43,3 % |
Prova futura | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 4825 0 % | 1553 67,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 563.1 0 % | 59.5 89,4 % |
Media DirectX Prestazione | 13.9 FPS 0 % | 6.3 FPS 54,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 20 FPS 13,3 % | 23.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 11.2 FPS 0 % | 2 FPS 82,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 17.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1156.3 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro 3D V7800, GeForce GTS 250.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro 3D V7800 | GeForce GTS 250 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 39.9 FPS | 17.6 FPS |
Impostazioni alte | 71.8 FPS | 31.7 FPS |
Impostazioni medie | 86.2 FPS | 38.1 FPS |
Impostazioni basse | 120.6 FPS | 53.3 FPS |
Differenza | 0 % | 55,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro 3D V7800, GeForce GTS 250.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V7800 | GeForce GTS 250 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 35.6 FPS | 19.0 FPS |
Impostazioni alte | 64.0 FPS | 34.3 FPS |
Impostazioni medie | 76.8 FPS | 41.1 FPS |
Impostazioni basse | 107.5 FPS | 57.6 FPS |
Differenza | 0 % | 46,4 % |