Allgemeine Information | GeForce GTX 645 | GeForce GTS 250 |
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Gestartet | Q2 2013 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 824 MHz 0 % | 738 MHz 10,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 64 W 57,3 % | 150 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 645 | GeForce GTS 250 |
Gesamtpunktzahl | 21997 0 % | 12454 43,4 % |
Zukunftssicher | 26 % 0 % | 21 % 19,2 % |
Benchmark-Score | 4839 0 % | 1551 67,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 425.6 0 % | 58.5 86,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16.3 FPS 0 % | 6.3 FPS 61,6 % |
DirectX 9 Leistung | 36.1 FPS 0 % | 23 FPS 36,2 % |
DirectX 10 Leistung | 7.1 FPS 0 % | 2 FPS 72 % |
DirectX 11 Leistung | 15 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 885.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 645, GeForce GTS 250.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 645 | GeForce GTS 250 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.0 FPS | 17.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.9 FPS | 31.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 86.3 FPS | 37.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 120.8 FPS | 53.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 56,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 645, GeForce GTS 250.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | GeForce GTS 250 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.5 FPS | 18.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.9 FPS | 33.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.6 FPS | 40.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.3 FPS | 56.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 47,2 % |