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Informações gerais | GeForce GTX 645 | GeForce GTS 250 |
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Lançado | Q2 2013 | Q3 2012 |
Usado em | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Relógio principal | 824 MHz 0 % | 738 MHz 10,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 64 W 57,3 % | 150 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 645 | GeForce GTS 250 |
Pontuação geral | 22012 0 % | 12462 43,4 % |
À prova de futuro | 26 % 0 % | 21 % 19,2 % |
Pontuação de referência | 4845 0 % | 1553 67,9 % |
Pontuação de referência 2D | 429 0 % | 58.5 86,4 % |
Média DirectX atuação | 16.2 FPS 0 % | 6.3 FPS 61,1 % |
DirectX 9 atuação | 35.9 FPS 0 % | 23.2 FPS 35,4 % |
DirectX 10 atuação | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,1 % |
DirectX 11 atuação | 15 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 873.2 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 645, GeForce GTS 250.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 645 | GeForce GTS 250 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 39.9 FPS | 17.5 FPS |
Configurações altas | 71.9 FPS | 31.5 FPS |
Configurações médias | 86.2 FPS | 37.8 FPS |
Configurações baixas | 120.7 FPS | 52.9 FPS |
Diferença | 0 % | 56,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 645, GeForce GTS 250.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | GeForce GTS 250 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 35.7 FPS | 19.0 FPS |
Configurações altas | 64.2 FPS | 34.2 FPS |
Configurações médias | 77.0 FPS | 41.1 FPS |
Configurações baixas | 107.8 FPS | 57.5 FPS |
Diferença | 0 % | 46,7 % |