Allgemeine Information | GeForce GTX 460 | Quadro FX 5800 |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 768 MB 81,3 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 675 MHz 0 % | 648 MHz 4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 20,6 % | 189 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 460 | Quadro FX 5800 |
Gesamtpunktzahl | 24191 0 % | 17780 26,5 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 5852 0 % | 3161 46 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 383 0 % | 99 74,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.3 FPS 0 % | 8.2 FPS 61,4 % |
DirectX 9 Leistung | 50.4 FPS 0 % | 26.8 FPS 46,7 % |
DirectX 10 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 6 FPS 39,3 % |
DirectX 11 Leistung | 16.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 988.8 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 460, Quadro FX 5800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 460 | Quadro FX 5800 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 45.5 FPS | 29.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 82.0 FPS | 53.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 98.4 FPS | 63.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 137.7 FPS | 89.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 460, Quadro FX 5800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 | Quadro FX 5800 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.3 FPS | 28.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 70.7 FPS | 50.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 84.9 FPS | 60.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 118.8 FPS | 84.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,6 % |