Informacje ogólne | GeForce GTX 460 | Quadro FX 5800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 768 MB 81,3 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 675 MHz 0 % | 648 MHz 4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 20,6 % | 189 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 460 | Quadro FX 5800 |
Ogólny wynik | 24189 0 % | 17779 26,5 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 5851 0 % | 3161 46 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 379.2 0 % | 98.4 74 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21.4 FPS 0 % | 8.3 FPS 61,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 50.4 FPS 0 % | 27.1 FPS 46,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 10 FPS 0 % | 6 FPS 39,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 17 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 981 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 460, Quadro FX 5800.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 460 | Quadro FX 5800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 45.5 FPS | 29.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 82.0 FPS | 53.1 FPS |
Średnie ustawienia | 98.3 FPS | 63.7 FPS |
Niskie ustawienia | 137.7 FPS | 89.2 FPS |
Różnica | 0 % | 35,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 460, Quadro FX 5800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 | Quadro FX 5800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.4 FPS | 28.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.0 FPS | 50.9 FPS |
Średnie ustawienia | 85.2 FPS | 61.0 FPS |
Niskie ustawienia | 119.3 FPS | 85.4 FPS |
Różnica | 0 % | 28,4 % |