Allgemeine Information | Quadro FX 4800 | FirePro 3D V3800 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2010 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1536 MB 0 % | 512 MB 66,7 % |
Kerntakt | 602 MHz 7,4 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 43 W 71,3 % |
Leistung | Quadro FX 4800 | FirePro 3D V3800 |
Gesamtpunktzahl | 15930 0 % | 11044 30,7 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Benchmark-Score | 2538 0 % | 1220 51,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 73.1 85,5 % | 503.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7 FPS 0 % | 3.5 FPS 49,6 % |
DirectX 9 Leistung | 22.8 FPS 0 % | 5.1 FPS 77,8 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 2.8 FPS 43,9 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 4.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 1.8 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 294.4 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 4800, FirePro 3D V3800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 4800 | FirePro 3D V3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.2 FPS | 14.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.4 FPS | 26.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.4 FPS | 32.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.2 FPS | 45.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 40,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 4800, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | FirePro 3D V3800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.1 FPS | 16.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.2 FPS | 29.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.2 FPS | 35.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 75.9 FPS | 50.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,9 % |