معلومات عامة | Quadro FX 4800 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2010 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1536 MB 0 % | 512 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 602 MHz 7٫4 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 43 W 71٫3 % |
أداء | Quadro FX 4800 | FirePro 3D V3800 |
المجموع النهائي | 15930 0 % | 11044 30٫7 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 8 % 61٫9 % |
النتيجة المعيارية | 2538 0 % | 1220 51٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 73.1 85٫5 % | 503.5 0 % |
متوسط DirectX أداء | 7 FPS 0 % | 3.5 FPS 49٫6 % |
DirectX 9 أداء | 22.8 FPS 0 % | 5.1 FPS 77٫8 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 2.8 FPS 43٫9 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 4.3 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 1.8 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 294.4 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro FX 4800, FirePro 3D V3800.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro FX 4800 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.2 FPS | 14.9 FPS |
إعدادات عالية | 45.4 FPS | 26.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.4 FPS | 32.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 76.2 FPS | 45.1 FPS |
فرق | 0 % | 40٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro FX 4800, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.1 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات عالية | 45.2 FPS | 29.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.2 FPS | 35.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 75.9 FPS | 50.2 FPS |
فرق | 0 % | 33٫9 % |