Allgemeine Information | GeForce 930M | Quadro FX 4800 |
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Gestartet | Q3 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1536 MB 0 % | |
Leistung | GeForce 930M | Quadro FX 4800 |
Gesamtpunktzahl | 16169 0 % | 15927 1,5 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Benchmark-Score | 2614 0 % | 2537 2,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 151.2 0 % | 72.9 51,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.7 FPS 0 % | 7 FPS 8,7 % |
DirectX 9 Leistung | 15 FPS 35,6 % | 23.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 19 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 5.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 5.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 575.1 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 930M, Quadro FX 4800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 930M | Quadro FX 4800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.9 FPS | 25.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.6 FPS | 45.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.9 FPS | 54.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.2 FPS | 76.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 930M, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | GeForce 930M | Quadro FX 4800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.6 FPS | 25.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.0 FPS | 45.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.2 FPS | 54.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.3 FPS | 76.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,6 % |