Informacje ogólne | GeForce 930M | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 1536 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce 930M | Quadro FX 4800 |
Ogólny wynik | 16169 0 % | 15927 1,5 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Wynik porównawczy | 2614 0 % | 2537 2,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 151.2 0 % | 72.9 51,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.7 FPS 0 % | 7 FPS 8,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 15 FPS 35,6 % | 23.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 19 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 5.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 5.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 575.1 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 930M, Quadro FX 4800.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 930M | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.9 FPS | 25.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.6 FPS | 45.5 FPS |
Średnie ustawienia | 55.9 FPS | 54.6 FPS |
Niskie ustawienia | 78.2 FPS | 76.5 FPS |
Różnica | 0 % | 2,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 930M, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | GeForce 930M | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.6 FPS | 25.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.0 FPS | 45.3 FPS |
Średnie ustawienia | 55.2 FPS | 54.4 FPS |
Niskie ustawienia | 77.3 FPS | 76.1 FPS |
Różnica | 0 % | 1,6 % |