Allgemeine Information | Quadro FX 4800 | GeForce GT 630 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 1536 MB 25 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 602 MHz 31,2 % | 875 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 50 W 66,7 % |
Leistung | Quadro FX 4800 | GeForce GT 630 |
Gesamtpunktzahl | 15938 0 % | 13253 16,8 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 20 % 4,8 % |
Benchmark-Score | 2540 0 % | 1756 30,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 71 66,6 % | 212.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.7 FPS 0 % | 6.5 FPS 2,6 % |
DirectX 9 Leistung | 21.8 FPS 0 % | 15.1 FPS 30,6 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,1 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 348.7 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 4800, GeForce GT 630.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 4800 | GeForce GT 630 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.1 FPS | 19.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.3 FPS | 34.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.3 FPS | 41.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.0 FPS | 57.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 4800, GeForce GT 630.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | GeForce GT 630 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.7 FPS | 20.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.5 FPS | 36.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 53.4 FPS | 43.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 74.8 FPS | 60.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 19,1 % |