Informazioni generali | Quadro FX 4800 | GeForce GT 630 |
---|---|---|
Lanciato | Q3 2012 | Q2 2012 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 1536 MB 25 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 602 MHz 31,2 % | 875 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 150 W 0 % | 50 W 66,7 % |
Prestazione | Quadro FX 4800 | GeForce GT 630 |
Punteggio totale | 15930 0 % | 13247 16,8 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 20 % 4,8 % |
Punteggio di riferimento | 2538 0 % | 1755 30,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 73.6 65,7 % | 214.4 0 % |
Media DirectX Prestazione | 7 FPS 0 % | 6.5 FPS 7,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 23 FPS 0 % | 15.1 FPS 34,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 5.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 344.9 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 4800, GeForce GT 630.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 4800 | GeForce GT 630 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.1 FPS | 19.1 FPS |
Impostazioni alte | 45.2 FPS | 34.4 FPS |
Impostazioni medie | 54.3 FPS | 41.3 FPS |
Impostazioni basse | 76.0 FPS | 57.9 FPS |
Differenza | 0 % | 23,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 4800, GeForce GT 630.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | GeForce GT 630 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.0 FPS | 20.4 FPS |
Impostazioni alte | 45.0 FPS | 36.7 FPS |
Impostazioni medie | 54.1 FPS | 44.0 FPS |
Impostazioni basse | 75.7 FPS | 61.6 FPS |
Differenza | 0 % | 18,6 % |