Allgemeine Information | Quadro K4000M | Quadro FX 4800 |
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Gestartet | Q4 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62,5 % |
Kerntakt | 600 MHz 0,3 % | 602 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 33,3 % | 150 W 0 % |
Leistung | Quadro K4000M | Quadro FX 4800 |
Gesamtpunktzahl | 22512 0 % | 15931 29,2 % |
Zukunftssicher | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Benchmark-Score | 5068 0 % | 2538 49,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 301.9 0 % | 72.7 75,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17.3 FPS 0 % | 7 FPS 59,7 % |
DirectX 9 Leistung | 39.3 FPS 0 % | 23 FPS 41,6 % |
DirectX 10 Leistung | 7.9 FPS 0 % | 5 FPS 37 % |
DirectX 11 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 715.1 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K4000M, Quadro FX 4800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K4000M | Quadro FX 4800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.3 FPS | 25.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 74.3 FPS | 45.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 89.1 FPS | 54.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 124.8 FPS | 76.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 39 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K4000M, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000M | Quadro FX 4800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.5 FPS | 25.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 65.8 FPS | 45.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 78.9 FPS | 54.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 110.5 FPS | 75.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,4 % |