معلومات عامة | Quadro K4000M | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62٫5 % |
الساعة الرئيسية | 600 MHz 0٫3 % | 602 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 33٫3 % | 150 W 0 % |
أداء | Quadro K4000M | Quadro FX 4800 |
المجموع النهائي | 22512 0 % | 15930 29٫2 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 21 % 8٫7 % |
النتيجة المعيارية | 5068 0 % | 2538 49٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 301.6 0 % | 72.6 75٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 17.3 FPS 0 % | 7 FPS 59٫4 % |
DirectX 9 أداء | 39.3 FPS 0 % | 23.2 FPS 41 % |
DirectX 10 أداء | 8 FPS 0 % | 5 FPS 38 % |
DirectX 11 أداء | 16 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 6.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 714.4 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K4000M, Quadro FX 4800.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K4000M | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 41.3 FPS | 25.2 FPS |
إعدادات عالية | 74.3 FPS | 45.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 89.1 FPS | 54.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 124.8 FPS | 76.2 FPS |
فرق | 0 % | 38٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K4000M, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000M | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 36.3 FPS | 25.0 FPS |
إعدادات عالية | 65.4 FPS | 44.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 78.5 FPS | 53.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 109.8 FPS | 75.5 FPS |
فرق | 0 % | 31٫3 % |