Allgemeine Information | Quadro K1000M | GeForce GT 610 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 850 MHz 0 % | 810 MHz 4,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 0 % | 29 W 35,6 % |
Leistung | Quadro K1000M | GeForce GT 610 |
Gesamtpunktzahl | 14216 0 % | 8922 37,2 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 2021 0 % | 796 60,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 249.8 0 % | 128.8 48,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.5 FPS 0 % | 3 FPS 60,1 % |
DirectX 9 Leistung | 18.1 FPS 0 % | 7 FPS 61,2 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,9 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 3 FPS 50 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 1 FPS 67,2 % |
Grafikkarten-Computing | 348.9 Operationen/s 0 % | 170.9 Operationen/s 51 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K1000M, GeForce GT 610.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K1000M | GeForce GT 610 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.3 FPS | 11.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.3 FPS | 20.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.9 FPS | 24.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.3 FPS | 34.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K1000M, GeForce GT 610.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | GeForce GT 610 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.1 FPS | 12.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.7 FPS | 23.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.7 FPS | 27.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.7 FPS | 38.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,8 % |