Informacje ogólne | Quadro K1000M | GeForce GT 610 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 850 MHz 0 % | 810 MHz 4,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 0 % | 29 W 35,6 % |
Wydajność | Quadro K1000M | GeForce GT 610 |
Ogólny wynik | 14215 0 % | 8921 37,2 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2021 0 % | 796 60,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 251.5 0 % | 128.1 49,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.5 FPS 0 % | 3 FPS 59,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 17.9 FPS 0 % | 7 FPS 61,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 5.9 FPS 0 % | 3 FPS 49,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 352.4 operacje/s 0 % | 171.4 operacje/s 51,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K1000M, GeForce GT 610.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K1000M | GeForce GT 610 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.3 FPS | 11.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.4 FPS | 20.6 FPS |
Średnie ustawienia | 46.1 FPS | 24.7 FPS |
Niskie ustawienia | 64.5 FPS | 34.5 FPS |
Różnica | 0 % | 46,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K1000M, GeForce GT 610.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | GeForce GT 610 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.1 FPS | 12.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.7 FPS | 23.2 FPS |
Średnie ustawienia | 47.7 FPS | 27.9 FPS |
Niskie ustawienia | 66.8 FPS | 39.0 FPS |
Różnica | 0 % | 41,5 % |