Allgemeine Information | Radeon HD 7650M | GeForce 8800 GTS 512 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 13 W 90,4 % | 135 W 0 % |
Leistung | Radeon HD 7650M | GeForce 8800 GTS 512 |
Gesamtpunktzahl | 12293 0 % | 12113 1,5 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1511 0 % | 1467 2,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 521.4 0 % | 77.1 85,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.7 FPS 8,6 % | 6.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 10 FPS 52,3 % | 21 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 1,5 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 8.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 282.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 7650M, GeForce 8800 GTS 512.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 7650M | GeForce 8800 GTS 512 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.2 FPS | 16.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 30.9 FPS | 30.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 37.1 FPS | 36.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 52.0 FPS | 51.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 7650M, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 7650M | GeForce 8800 GTS 512 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.9 FPS | 18.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 34.0 FPS | 33.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.8 FPS | 40.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 57.1 FPS | 56.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,4 % |