Informacje ogólne | Radeon HD 7650M | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 13 W 90,4 % | 135 W 0 % |
Wydajność | Radeon HD 7650M | GeForce 8800 GTS 512 |
Ogólny wynik | 12293 0 % | 12113 1,5 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1511 0 % | 1467 2,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 521.4 0 % | 77.1 85,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.7 FPS 8,6 % | 6.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 10 FPS 52,3 % | 21 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 1,5 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 282.7 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 7650M, GeForce 8800 GTS 512.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 7650M | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 17.2 FPS | 16.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 30.9 FPS | 30.3 FPS |
Średnie ustawienia | 37.1 FPS | 36.4 FPS |
Niskie ustawienia | 52.0 FPS | 51.0 FPS |
Różnica | 0 % | 1,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 7650M, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 7650M | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.9 FPS | 18.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 34.0 FPS | 33.5 FPS |
Średnie ustawienia | 40.8 FPS | 40.2 FPS |
Niskie ustawienia | 57.1 FPS | 56.3 FPS |
Różnica | 0 % | 1,4 % |