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Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Gestartet | Q2 2020 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 512 MB 83,3 % |
Kerntakt | 1392 MHz 0 % | 650 MHz 53,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 44,4 % | 135 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1050 | GeForce 8800 GTS 512 |
Gesamtpunktzahl | 36282 0 % | 12124 66,6 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 21 % 71,2 % |
Benchmark-Score | 13164 0 % | 1470 88,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 602.8 0 % | 76.4 87,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 43 FPS 0 % | 5.7 FPS 86,8 % |
DirectX 9 Leistung | 93.2 FPS 0 % | 20.8 FPS 77,7 % |
DirectX 10 Leistung | 21.8 FPS 0 % | 2 FPS 90,9 % |
DirectX 11 Leistung | 35.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 21.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2435.4 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050, GeForce 8800 GTS 512.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 77.1 FPS | 16.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 138.8 FPS | 30.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 166.5 FPS | 36.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 233.1 FPS | 50.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.4 FPS | 18.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.8 FPS | 33.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 130.6 FPS | 39.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 182.8 FPS | 55.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,7 % |