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Informazioni generali | GeForce GTX 1050 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Lanciato | Q2 2020 | Q3 2012 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 0 % | 512 MB 83,3 % |
Orologio principale | 1392 MHz 0 % | 650 MHz 53,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 44,4 % | 135 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 1050 | GeForce 8800 GTS 512 |
Punteggio totale | 36283 0 % | 12124 66,6 % |
Prova futura | 73 % 0 % | 21 % 71,2 % |
Punteggio di riferimento | 13164 0 % | 1470 88,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 593.2 0 % | 77.3 87 % |
Media DirectX Prestazione | 43.3 FPS 0 % | 5.8 FPS 86,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 94.1 FPS 0 % | 21.1 FPS 77,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 21.8 FPS 0 % | 2 FPS 90,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 35.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 22.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2437.8 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1050, GeForce 8800 GTS 512.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1050 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 77.0 FPS | 16.8 FPS |
Impostazioni alte | 138.7 FPS | 30.2 FPS |
Impostazioni medie | 166.4 FPS | 36.3 FPS |
Impostazioni basse | 233.0 FPS | 50.8 FPS |
Differenza | 0 % | 78,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1050, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 60.5 FPS | 18.5 FPS |
Impostazioni alte | 108.9 FPS | 33.3 FPS |
Impostazioni medie | 130.7 FPS | 39.9 FPS |
Impostazioni basse | 183.0 FPS | 55.9 FPS |
Differenza | 0 % | 69,5 % |