Allgemeine Information | GeForce GTX 280 | GeForce GT 650M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 236 W 0 % | 45 W 80,9 % |
Leistung | GeForce GTX 280 | GeForce GT 650M |
Gesamtpunktzahl | 18320 0 % | 17652 3,6 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 3356 0 % | 3116 7,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 61.6 73,6 % | 233.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.5 FPS 21 % | 10.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 26.1 FPS 0 % | 25.1 FPS 3,9 % |
DirectX 10 Leistung | 7.9 FPS 0 % | 4 FPS 49,4 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 552.8 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 280, GeForce GT 650M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 280 | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 31.1 FPS | 29.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 55.9 FPS | 52.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 67.1 FPS | 63.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 93.9 FPS | 88.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 280, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 280 | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.2 FPS | 28.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 52.6 FPS | 50.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.1 FPS | 60.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 88.3 FPS | 84.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,9 % |