Informacje ogólne | GeForce GTX 280 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 236 W 0 % | 45 W 80,9 % |
Wydajność | GeForce GTX 280 | GeForce GT 650M |
Ogólny wynik | 18319 0 % | 17651 3,6 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3356 0 % | 3116 7,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 61.9 73,7 % | 235.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.4 FPS 21,9 % | 10.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 25.8 FPS 0 % | 25.2 FPS 2,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 7.9 FPS 0 % | 4 FPS 49,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 549.5 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 280, GeForce GT 650M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 280 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.8 FPS | 29.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 55.4 FPS | 52.5 FPS |
Średnie ustawienia | 66.4 FPS | 63.0 FPS |
Niskie ustawienia | 93.0 FPS | 88.2 FPS |
Różnica | 0 % | 5,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 280, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 280 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.2 FPS | 28.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.6 FPS | 50.5 FPS |
Średnie ustawienia | 63.1 FPS | 60.6 FPS |
Niskie ustawienia | 88.3 FPS | 84.9 FPS |
Różnica | 0 % | 3,9 % |