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Allgemeine Information | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 870M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q1 2014 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 50 % | 6144 MB 0 % |
Kerntakt | 772 MHz 20,2 % | 967 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 244 W 0 % | 110 W 54,9 % |
Leistung | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 870M |
Gesamtpunktzahl | 34369 0 % | 29875 13,1 % |
Zukunftssicher | 21 % 32,3 % | 31 % 0 % |
Benchmark-Score | 11812 0 % | 8925 24,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 477.5 0 % | 278.2 41,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 40.9 FPS 0 % | 30.7 FPS 25,1 % |
DirectX 9 Leistung | 87.2 FPS 0 % | 66.8 FPS 23,4 % |
DirectX 10 Leistung | 21.8 FPS 0 % | 13.9 FPS 36,4 % |
DirectX 11 Leistung | 39.6 FPS 0 % | 29.9 FPS 24,5 % |
DirectX 12 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 12 FPS 20,5 % |
Grafikkarten-Computing | 1467.9 Operationen/s 8,6 % | 1605.9 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 580, GeForce GTX 870M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 870M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 72.0 FPS | 60.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 129.6 FPS | 108.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 155.5 FPS | 130.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 217.8 FPS | 182.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 580, GeForce GTX 870M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 870M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.2 FPS | 49.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 102.9 FPS | 88.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 123.5 FPS | 106.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 172.9 FPS | 149.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,8 % |