![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 870M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q1 2014 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 50 % | 6144 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 772 MHz 20,2 % | 967 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 244 W 0 % | 110 W 54,9 % |
Wydajność | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 870M |
Ogólny wynik | 34375 0 % | 29880 13,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 32,3 % | 31 % 0 % |
Wynik porównawczy | 11816 0 % | 8928 24,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 479.9 0 % | 276.8 42,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 41.3 FPS 0 % | 30.7 FPS 25,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 88.7 FPS 0 % | 66.9 FPS 24,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 22 FPS 0 % | 14.1 FPS 36 % |
DirectX 11 Wydajność | 39.8 FPS 0 % | 29.8 FPS 25,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 15 FPS 0 % | 11.9 FPS 20,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 1450.4 operacje/s 9,2 % | 1597.9 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 580, GeForce GTX 870M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 870M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 72.0 FPS | 60.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 129.6 FPS | 108.4 FPS |
Średnie ustawienia | 155.5 FPS | 130.0 FPS |
Niskie ustawienia | 217.7 FPS | 182.1 FPS |
Różnica | 0 % | 16,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 580, GeForce GTX 870M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 870M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.2 FPS | 49.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 103.0 FPS | 88.8 FPS |
Średnie ustawienia | 123.6 FPS | 106.6 FPS |
Niskie ustawienia | 173.0 FPS | 149.2 FPS |
Różnica | 0 % | 13,7 % |