Allgemeine Information | GeForce GTX 580 | GeForce MX330 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2020 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 3072 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 580 | GeForce MX330 |
Gesamtpunktzahl | 34352 0 % | 25148 26,8 % |
Zukunftssicher | 21 % 71,2 % | 73 % 0 % |
Benchmark-Score | 11801 0 % | 6324 46,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 474.7 0 % | 230.9 51,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 41.3 FPS 0 % | 19.8 FPS 52 % |
DirectX 9 Leistung | 88.1 FPS 0 % | 38.3 FPS 56,5 % |
DirectX 10 Leistung | 22 FPS 0 % | 10.1 FPS 54,1 % |
DirectX 11 Leistung | 40.2 FPS 0 % | 18.9 FPS 53 % |
DirectX 12 Leistung | 15 FPS 0 % | 12 FPS 19,9 % |
Grafikkarten-Computing | 1457.7 Operationen/s 0 % | 1006 Operationen/s 31 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 580, GeForce MX330.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 580 | GeForce MX330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 72.0 FPS | 48.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 129.7 FPS | 86.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 155.6 FPS | 103.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 217.9 FPS | 145.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 580, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580 | GeForce MX330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.2 FPS | 41.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 103.0 FPS | 74.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 123.6 FPS | 88.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 173.0 FPS | 124.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,1 % |