Información general | GeForce GTX 580 | GeForce MX330 |
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Lanzado | Q3 2012 | Q2 2020 |
Utilizada en | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 3072 MB 0 % | |
Rendimiento | GeForce GTX 580 | GeForce MX330 |
Puntuación general | 34355 0 % | 25150 26,8 % |
Prueba del futuro | 21 % 71,2 % | 73 % 0 % |
Puntuación de referencia | 11802 0 % | 6325 46,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 479.4 0 % | 229.5 52,1 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 41.5 FPS 0 % | 19.7 FPS 52,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 88.5 FPS 0 % | 37.7 FPS 57,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 22.2 FPS 0 % | 10 FPS 54,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 40.4 FPS 0 % | 19.1 FPS 52,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 14.9 FPS 0 % | 12 FPS 19,2 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1469.4 operaciones/s 0 % | 1001 operaciones/s 31,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 580, GeForce MX330.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 580 | GeForce MX330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 72.0 FPS | 48.0 FPS |
Ajustes altos | 129.6 FPS | 86.4 FPS |
Ajustes medios | 155.6 FPS | 103.7 FPS |
Configuraciones bajas | 217.8 FPS | 145.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 33,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 580, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580 | GeForce MX330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 57.1 FPS | 41.0 FPS |
Ajustes altos | 102.8 FPS | 73.8 FPS |
Ajustes medios | 123.3 FPS | 88.6 FPS |
Configuraciones bajas | 172.7 FPS | 124.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 28,2 % |