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Allgemeine Information | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 520M |
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Gestartet | Q3 2010 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 550 MHz 25,7 % | 740 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 520M |
Gesamtpunktzahl | 13651 0 % | 8528 37,5 % |
Zukunftssicher | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1864 0 % | 727 61 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 419.3 0 % | 75.5 82 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.4 FPS 0 % | 2.3 FPS 58,3 % |
DirectX 9 Leistung | 7.8 FPS 0 % | 6 FPS 23,6 % |
DirectX 10 Leistung | 4.3 FPS 0 % | 1 FPS 76,4 % |
DirectX 11 Leistung | 6.7 FPS 0 % | 2 FPS 70,1 % |
DirectX 12 Leistung | 2.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 454.2 Operationen/s 0 % | 93.7 Operationen/s 79,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Mobility Radeon HD 4870, GeForce GT 520M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 520M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.0 FPS | 10.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.9 FPS | 19.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.1 FPS | 23.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 60.3 FPS | 32.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Mobility Radeon HD 4870, GeForce GT 520M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 520M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.1 FPS | 12.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.0 FPS | 21.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.6 FPS | 26.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 63.8 FPS | 36.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 42,3 % |