Informazioni generali | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 520M |
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Lanciato | Q3 2010 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 550 MHz 25,7 % | 740 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Prestazione | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 520M |
Punteggio totale | 13647 0 % | 8526 37,5 % |
Prova futura | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1862 0 % | 727 61 % |
Punteggio benchmark 2D | 412.7 0 % | 74.3 82 % |
Media DirectX Prestazione | 5.3 FPS 0 % | 2.2 FPS 58,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 7.7 FPS 0 % | 5.9 FPS 22,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 4.3 FPS 0 % | 1 FPS 76,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 6.6 FPS 0 % | 2 FPS 70,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 2.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 447.3 operazioni/s 0 % | 93.4 operazioni/s 79,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Mobility Radeon HD 4870, GeForce GT 520M.
Fotogrammi medi al secondo | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 520M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 19.9 FPS | 10.7 FPS |
Impostazioni alte | 35.9 FPS | 19.2 FPS |
Impostazioni medie | 43.1 FPS | 23.1 FPS |
Impostazioni basse | 60.3 FPS | 32.3 FPS |
Differenza | 0 % | 46,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Mobility Radeon HD 4870, GeForce GT 520M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 520M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.7 FPS | 11.7 FPS |
Impostazioni alte | 37.3 FPS | 21.1 FPS |
Impostazioni medie | 44.7 FPS | 25.3 FPS |
Impostazioni basse | 62.6 FPS | 35.4 FPS |
Differenza | 0 % | 43,4 % |