Allgemeine Information | GeForce 8800 GTS | Radeon HD 6550D |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2011 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 320 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 146 W 0 % | 100 W 31,5 % |
Leistung | GeForce 8800 GTS | Radeon HD 6550D |
Gesamtpunktzahl | 10403 0 % | 10177 2,2 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 15 % 28,6 % |
Benchmark-Score | 1082 0 % | 1036 4,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 32 75,8 % | 132.2 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20,2 % |
DirectX 9 Leistung | 18.2 FPS 0 % | 11.1 FPS 38,9 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,1 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 268.8 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 8800 GTS, Radeon HD 6550D.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 8800 GTS | Radeon HD 6550D |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 13.7 FPS | 13.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 24.7 FPS | 24.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 29.7 FPS | 28.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 41.6 FPS | 40.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 8800 GTS, Radeon HD 6550D.
Grand Theft Auto V | GeForce 8800 GTS | Radeon HD 6550D |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 15.3 FPS | 14.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 27.5 FPS | 26.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 33.0 FPS | 32.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 46.2 FPS | 45.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,7 % |