Informazioni generali | GeForce 8800 GTS | Radeon HD 6550D |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2011 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 320 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 146 W 0 % | 100 W 31,5 % |
Prestazione | GeForce 8800 GTS | Radeon HD 6550D |
Punteggio totale | 10405 0 % | 10179 2,2 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 15 % 28,6 % |
Punteggio di riferimento | 1083 0 % | 1036 4,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 31.7 75,7 % | 130.2 0 % |
Media DirectX Prestazione | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 18.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 39,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 270.4 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 8800 GTS, Radeon HD 6550D.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 8800 GTS | Radeon HD 6550D |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 13.7 FPS | 13.3 FPS |
Impostazioni alte | 24.6 FPS | 24.0 FPS |
Impostazioni medie | 29.5 FPS | 28.8 FPS |
Impostazioni basse | 41.4 FPS | 40.3 FPS |
Differenza | 0 % | 2,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 8800 GTS, Radeon HD 6550D.
Grand Theft Auto V | GeForce 8800 GTS | Radeon HD 6550D |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 15.4 FPS | 15.0 FPS |
Impostazioni alte | 27.7 FPS | 27.0 FPS |
Impostazioni medie | 33.2 FPS | 32.4 FPS |
Impostazioni basse | 46.5 FPS | 45.4 FPS |
Differenza | 0 % | 2,3 % |