Allgemeine Information | GeForce GT 320 | GeForce 8800 GTS |
---|---|---|
Gestartet | Q1 2010 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 320 MB 68,8 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 43 W 70,5 % | 146 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 320 | GeForce 8800 GTS |
Gesamtpunktzahl | 10961 0 % | 10405 5,1 % |
Zukunftssicher | 5 % 76,2 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1201 0 % | 1083 9,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 62.4 0 % | 31.7 49,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 3.5 FPS 30,7 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 11.9 FPS 34,1 % | 18.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0,3 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 320, GeForce 8800 GTS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 320 | GeForce 8800 GTS |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 14.6 FPS | 13.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 26.3 FPS | 24.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 31.6 FPS | 29.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 44.3 FPS | 41.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 320, GeForce 8800 GTS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 320 | GeForce 8800 GTS |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.3 FPS | 15.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 29.4 FPS | 27.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 35.3 FPS | 33.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 49.4 FPS | 46.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,9 % |