Informacje ogólne | GeForce GT 320 | GeForce 8800 GTS |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2010 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 320 MB 68,8 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 43 W 70,5 % | 146 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 320 | GeForce 8800 GTS |
Ogólny wynik | 10959 0 % | 10403 5,1 % |
Dowód na przyszłość | 5 % 76,2 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1201 0 % | 1082 9,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 63.1 0 % | 32.2 49 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 3.5 FPS 29,8 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 12.1 FPS 33,1 % | 18 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0,8 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 320, GeForce 8800 GTS.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 320 | GeForce 8800 GTS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 14.7 FPS | 13.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 26.5 FPS | 24.7 FPS |
Średnie ustawienia | 31.8 FPS | 29.7 FPS |
Niskie ustawienia | 44.5 FPS | 41.6 FPS |
Różnica | 0 % | 6,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 320, GeForce 8800 GTS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 320 | GeForce 8800 GTS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.5 FPS | 15.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 29.6 FPS | 27.9 FPS |
Średnie ustawienia | 35.6 FPS | 33.5 FPS |
Niskie ustawienia | 49.8 FPS | 46.9 FPS |
Różnica | 0 % | 5,9 % |